Category: криминал

Category was added automatically. Read all entries about "криминал".

рыжая чашка

Добро пожаловать.

"Эпиграф -- это последний шанс читателя одуматься и не читать все остальное."
Андрей Жвалевский, Игорь Мытько.
"Эпиграфы, как литературный жанр"



Меня зовут Дашка и я рассказываю сказки про.
Так же я рисую про это картинки.
Добро пожаловать.
А вы кто?

_________
Я художник-аниматор с биполярным расстройством из москвы, последние три года жила в питере. Сейчас я поступила в эстонскую академию искусств и переехала в Таллин учиться на режиссера анимации. Я училась в МГУ на мехмате, потом бросила это дело и ушла с строгановку на отделение монументально-декоративной живописи, откуда плавно перетекла в школу-студию ШАР на отделение анимации. Я поступила туда со второго раза, и именно там поняла, чем хочу заниматься. Кроме анимации я обожаю детские книги и последние 10 лет работала с разными книжными издательствами и магазинами.
_________

Навигация по годам: 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021
Моя группа в контакте с рисунками
Моя книжная полка
Мой вишлист (рисованная версия)
Моя игротека
Моя фильмотека
Мои домашние мелочи
100 фактов о себе 2009 2013 2014 2018 2020
Про юзерпики и тэги
Collapse )

Итоги года 2010 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
рыжая чашка

Про шантаж.

Такое ощущение, что у ю. новая жизненная цель — сделать мою жизнь максимально невыносимой, разрушить все, что можно разрушить и довести меня до отчаяния в крайней степени.

Нет уж. Я буду счастлива.
рыжая чашка

Про настолки.

Сегодня будет еще один упорядочивающий пост, на этот раз про настолочки, которые есть у нас дома.
Вообще, на игрушки меня подсадили тоже в Пунктуме, на этот раз Игорь, спасибо и троекратное ура ему.
Надо сказать, что я уже тоже умудрилась кой-кого соблазнить настолочками, так что я довольна.
В основном все ссылки будут вести на страницу игры на Тесере.
[Приходите поиграть!]

  1. Tzaar -- абстракт на двоих, очень приятный.

  2. Фараон и дополнение Глаз Гора -- абстракт на двоих. Лазерные шахматы с отражениями. Очень годная игрушка, в свое время отбирали у детей на Слоне.

  3. Гномы-вредители, Гномы-вредители 2 -- одна из любимых игрушек. Дарим ее теперь всем подряд, потому что на любой вкус и цвет. Карточная, со скрытыми ролями.

  4. Диксит, Диксит Одиссея, а так же Диксит-2 и Диксит-3, и вот еще Диксит 4. Это уже почти коллекционирование, так как я уже давно в нее наигралась. Карточная на ассоциации.

  5. Алькатрас -- есть у меня на неопределенное время, пока не заберут :)) 3-4 человека, задача -- сбежать из тюрьмы всем, кроме одного. Основной минус этой игрушки -- правила приходится переводить с блатного на русский, не всегда это получается)

  6. Survive -- моя, пожалуй, любимая игра. 2-4 человека, анти-кооперативная в лучшем смысле этого слова! Все против всех, движуха! И дополнения к ней: The Giant Squid, расширение на 5-6 игроков

  7. Фейерверки -- кооперативный абстракт, в котором все карты держат рубашкой к себе! 2-5 игроков.

  8. Battlestar Galactica -- отличный кооператив с предателями, 4-6 человек. Несмотря на нелюбовь к космической теме, влюбилась бесповоротно. На английском, перевод личных карточек напечатан, а кризисы общие, и уж кто-нибудь их прочитает, я, например. И первый аддон к этой игрушке -- Pegasus.

  9. Инновация -- карточная на захват власти :)) Немного похожа на 7 чудес, не знаю, чем.

  10. Бэнг -- мафия практически, но с открытыми действиями и на картах.

  11. Тайное послание -- очень быстрая, 2-4 игрока с меняющимися скрытыми ролями.

  12. Hive -- абстракт на двоих, смесь игры в жизнь, шашек и го

  13. Концепт -- офигенный патигейм на объяснение сложных фраз при помощи готовых простых символов. Очень годно.

  14. Истории с призраками -- кооперативная, 1-4 игрока. Хардкор. Довольно понятные правила, но при этом совершенно непонятная стратегия. Но почему-то чем больше играешь, тем чаще выигрываешь. Играла раз 15, выиграла раза три. Каждый раз находила новые, незамеченные ранее, куски правил. А еще есть аддон, с ним вообще бодренько, Полнолуние.

  15. Плоский мир -- Игра со скрытыми ролями и простой механикой. Оказалась очень атмосферной. 2-4 игрока.

  16. Джайпур -- на двоих, рынок, купля-продажа, обмен. Вообще я ненавижу экономические игры, но эта на удивление пошла. Бодрая, веселая, быстрая.

  17. За бортом с дополнениями людоедство, море по колено и погода -- карточная, в идеале -- на 8 человек. Оценила всю прелесть, когда играли ввосьмером и создавали объединения, предавали и прочее. В общем, рекомендована только при очень готовой компании.

  18. Цуро -- медитативный абстракт на много человек (до 8). На самом деле от двух, но вдвоем неинтересно. Интересно, когда 5-8.

  19. Камисадо -- абстракт на двоих, где от того, на какой ячейке ты закончил ход, зависит, чем придется ходить противнику.

  20. Маджонг -- внезапно игра на четырех человек ровно. Так ни разу и не сыграли пока)

  21. Quarto! -- походный, а не деревянный, Юра из китая привез, я еще не играла. Абстракт на двоих.

  22. Цитадели -- Игра со скрытыми ролями на формирование колоды. Забавная.

  23. 7 чудес -- не люблю игры на ресурсы. но эта оказалась отличной. В последнее время много в нее играем. 3-7 человек. К ней есть дополнение Лидеры, но я еще в него не успела поиграть.

  24. Маленький принц -- похожа, но проще, быстрее и больше на взаимодействие. Собери свою планету :) Условия победы у всех разные. (у Рыськи)

  25. Повелитель Токио -- кидать кубики и драться)) Для компании, в идеале 5-6 игроков, но вообще от 2х.

  26. Имаджинариум с дополнениями Пандора и Ариадна -- того же плана. Русская версия, так сказать.

  27. Ricoshet Robots -- абстракт на сколько угодно человек. От 1.

  28. Mr. Jack in New York -- на двоих. Детективная игра с картой. Одному надо скрыться, другому -- разоблачить преступника, пока не стало поздно.

  29. Mr. Jack + extension -- Первая часть истории Джека-потрошителя: Лондон.

  30. Mr. Jack pocket -- тоже на двоих, карманная версия предыдущей игры, но с другой игровой механикой. Тоже очень ок.

  31. Запретный остров -- кооператив на 1-4 игроков. Очень красивая и довольно простая, я, пожалуй, наигралась, хотя сыграла очень много партий.

  32. Запретная пустыня -- из той же оперы, 1-5 игроков

  33. Эволюция. Подарочное издание -- значит со всеми дополнениями. От двух до примерно восьми человек, карточная. В меру играбельная.

  34. Эволюция. Случайные процессы -- странная игрушка, я пока один раз вдвоем сыграла и не поняла, что от меня зависит, а что нет, и особенно зависит ли от тебя победа) Слишком случайные эти процессы.

  35. Gobblet -- абстракт на двоих, похожий на крестики-нолики :)

  36. Шахматы -- не поверите, но тоже абстракт на двоих.

  37. Dungeon petz у ешки



Теперь немного о том, чего хочется. Надеюсь, это скоро будет переходить в раздел того, что есть.
Exodus и Daybreak Expansion -- еще два дополнения к BSG, говорят, там все дополнения хороши.
Химера -- очередной аддон к Имаджинариуму в коллекцию.
Роборалли -- похожа чем-то на рикошет роботс, надо проходить маршрут по чекпоинтам при помощи карт движения, но при этом остальные тоже двигаются и могут столкнуть тебя с маршрута.
Дополнение к survive: Dolphins and Dive Dice Mini-Expansion.
Просто гениально -- просто хороший абстракт. 2-4 человека. У меня была забугорная версия, говорят, она получше.


В комментах приветствуются как советы, так и "хочу прийти в такой-то день"
В руках

А там практически бессмертны все кто до этого не сдох (с)

А еще сейчас то самое, самое тяжелое время года, когда понимаешь, что весна уже совсем скоро, а сил до нее дожить может и не хватить.
У меня очень давно проблемы с вырабатыванием ресурсов, уже больше года точно. Полтора или два, неважно. Я получаю силы только от сделанного чего-то, а как это что-то делать без сил, непонятно. И надолго запасать тоже не получается.
На этой неделе у меня д/з-эксперимент с ужинами. У меня самый главный ступор в готовке -- выбрать, что готовить и подготовиться к процессу (разморозить мясо, например). И как правило, к ужину сил не остается уже вообще, так я ничего и не готовлю. План довольно прост: когда я заканчиваю делать один ужин, и пока у меня еще несколько минут-часов есть силы, я смотрю в холодильник, решаю, что буду готовить завтра, и вытаскиваю мясо размораживаться (опять же например). Вообще, так правда гораздо легче, но с завтраками, например, не работает уже.
Ну и сейчас тяжелое время не только для меня, поэтому ужины готовятся не каждый день, потому что каждый второй кроме меня дома никого, а себе я готовить не хочу совсем.
И вообще, мне очень нужна сейчас поддержка и любовь. Очень много поддержки и любви, больше, чем обычно.
Я начала понимать террористов немножко, настолько мне сейчас темно, холодно и душно.
Будьте теплее, пожалуйста.
И не давайте обещания, которые не будете выполнять во что бы то ни стало.
И заварите тем, кто рядом чай.
Возможно им это нужно прямо сейчас, даже если они не будут его пить.
А я пойду готовить сырный суп и ждать Юру из Твери. Он пропустил целых три страницы.
Скорлупа

Про печеньки, звезды на веревочках и программу понижения ненависти

Как вы уже могли догадаться, я ездила в Пущино, думала, что на день-ночь, а в итоге осталась надолго, хотя вот вернулась я в Москву, а обратно начало хотеться уже в автобусе.
Знаете, там такое небо! Вот в первую ночь я выхожу из общаги, иду спатеньки, дохожу до квартиры, и тут мне звонит Жук -- в этом городе такие звезды! -- ты где? -- в пущино конечно!
Звезды там знатные. Сидим мы ночью у церкви и смотрим в небо, и, знаете, такое ощущение, будто правда вокруг небесный купол, а звездочки привешены на веревочки на разной высоте и едва-едва шевелятся. Причем нигде, я нигде больше не замечала, что они правда на разном расстоянии от земли, а тут прямо такой огромный мир вокруг и все такое. Так что понятно, спала я в пущино крайне мало :)
Теперь про печеньки. Я всем всегда рассказываю про запах булочек с корицей, который неотделим от картины города, а недавно -- я писала -- выяснилось, что это на самом деле запах овсяного печенья, которое пекут на втором этаже последнего круглосуточного магазина в городе. Ну, собрались мы с Жуком в 7 утра и отправились на поиски, обошли полтора раза здание, никто ничего не знает об этой пекарне и входе в нее, но нашли, нашли правильный вход. К нам выходят, спрашивают, чо хотели-то собственно.
-- Скажите, скажите, а где можно купить эти ваши печенья? -- в Москве! -- Чееерт. Мы два года уже мечтаем о них... -- хм.. Мешок есть?
В итоге у нас оказалось два рюкзака, набитых печеньками, только что испеченными овсяными печеньками с офигенным запахом! Чуваки сказали приходить еще, Жук уехала на фест, а я пошла на слона всех кормить.
Теперь про слона. Это такая проектная школа, совершенно безумная, я до этого года практически не участвовала в ее жизни, да и в этом-то не очень, но изнутри она оказалась гораздо симпатичнее, чем снаружи. Как дети, так и преподы там совершенно нестандартные, Ксана тут рассказывала, как одна из маленьких девочек описывала маме, как она выпилила какую-то задачку, а Ваниш сокрушался, что дети пока не знают разницы между "запилить" и "выпилить", но самое частое словосочетание уже "упоротый, чтоле?". Ну и решили в этом заповеднике гиков ввести программу понижения ненависти. Результаты самые нежданные. День первый. Комната ИСНа.
Л: Привет всем, ИСН, что происходит?! Я ненадолго уезжал, я давно тебя знаю, что-то случилось. ПОЧЕМУ ВСЕ ТАК СЕБЯ ВЕДУТ?!! Мы убили ребенка? Где труп??
ИСН: Нет, все живы. У нас программа понижения ненависти.
Л: Нет, теперь я абсолютно уверен, что у нас в комнате труп.
Прошла неделя. Заканчивается утренний квант проекта.
В: Нет, я однозначно вставлю ему в мышку раскаленную железку, чтобы знал, как в доту гамать на проекте.
Я: А как же программа понижения ненависти?
В: так это в рамках программы. На детей же теперь нельзя орать, материться и херачить их стульями по голове...
Примерно тогда же иду по художке, медитирую на картиночки, они там ооочень трэшовые и часто даже крутые. Натыкаюсь на ИСНа.
-- Картиночки? Мои любимые вот в том зале. Две. Одна -- "арест мальчика с черепахой", а другая -- "собака загрызает человека".
Но при этом, на самом-то деле есть ощущение какой-то камерности в связи с маленькими маштабами, что очень приятно. Дети в основном реально умные, ну как в основном, 50/50, но почти все со странностями разной степени тяжести. Но мне понравилось. Туда правда имеет смысл ездить программистам-детям, это знакомит их не только с программированием на более глубоком уровне, но и со средой, что прикольно.